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Entre cinéma et jeux vidéo, l'interface-film
métanarration et interactivité
Auteur principal: | Marida Di Crosta |
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D'autres auteurs: | Gérald Leblanc |
Support: | Livres |
Langue: | Francais |
Publié: |
2009 De Boeck Bruxelles |
Genre: |
Documentaire |
Collection: |
Médias-Recherches |
Sujets: | |
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Édition: |
Bruxelles |
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Note générale: |
Bibliogr. Sites web. |
Importance matérielle: |
1 vol. (184 p.)
23 x 15 cm
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ISBN: |
978-2-8041-1472-5 |
Resumé: |
A l'intersection du cinéma et du numérique, il existe des objets filmiques singuliers résultant de l'hybridation entre techniques cinématographiques et pratiques de création numérique. Ces films sont actables : ils comptent sur l'intervention symbolique et physique du spectateur. Une réflexion sur le devenir du cinéma par-delà le modèle des jeux vidéo ou des installations d'art contemporain. |