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Entre cinéma et jeux vidéo, l'interface-film
métanarration et interactivité
Auteur principal: | Marida Di Crosta |
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D'autres auteurs: | Gérald Leblanc |
Support: | Livres |
Langue: | Francais |
Publié: |
2009 De Boeck Bruxelles |
Genre: |
Documentaire |
Collection: |
Médias-Recherches |
Sujets: | |
Étiquettes: |
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330 | |a A l'intersection du cinéma et du numérique, il existe des objets filmiques singuliers résultant de l'hybridation entre techniques cinématographiques et pratiques de création numérique. Ces films sont actables : ils comptent sur l'intervention symbolique et physique du spectateur. Une réflexion sur le devenir du cinéma par-delà le modèle des jeux vidéo ou des installations d'art contemporain. | ||
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